please give me a tinkle
Dead Space
絕命異次元
(圭)/ 史上最強水電工 Isaac Clarke
第一次接觸的時候Dead Space是剛購入PS3沒多久
由於手邊沒有遊戲
到PSN上抓了一堆有的沒的試玩一個一個玩w
(說真的早期PS3吸引人的遊戲數量實在不多…
看到Dead Space名字好像還蠻有趣的…(死)
Oh~That was a nightmare…
沒記錯的話demo的內容是chapter3最後面的啟動引擎
不過前面似乎有段路不太一樣
一開始就覺得主角走路實在很慢即便用跑的
(Use Run to move quickly
碰到故障的門更是被吵得受不了…
從來沒遇過這麼吵的門…
開開關關的搞什麼(崩潰
(圭)/:門是石村號上最可怕的東西
進了引擎室之後與Necromorphs正面衝突更是火大
看到敵人直覺總是想玩Headshot的吧
在Dead Space如果還想玩Headshot…
就等著被大卸八塊吧w
在那群Necromorphs中有一隻Pregnant(胖子
嗯…You know what will happen…
結果是全身爬滿小
為求自保不得不踩爆旁邊的紅色爆炸筒…
在爆炸中存活下來的水電工
拖著狼狽的步伐正要離開
一打開閘門…玩過demo的人應該都知道會發生什麼…
徹底崩潰!(理智線斷裂
Overview
Trophy Difficulty:Easy
Trophy Score:4/5
Trophy Art:4/5
Minimum Playthroughs:2~3(視有無使用Bugs
Tough Trophies:Maxed Out、Don't get cocky, kid
Missable Trophies:Legend Teller、Ragdoll Check、There's Always Peng、Kickin it
最少輪數為2是因為必須先全破任意難度以解開Impossible難度。由於Maxed Out(完全升級)需要大量的Credits,一般建議在遊戲的第一輪時選擇難度Easy,打倒necromorph較容易獲得的掉落物(拿去賣)。但在不使用Bug的情況下即便是Easy一輪也無法籌出足夠的資金取得Maxed Out,這時後就需要第二輪的Easy來取得剩餘的Credits。需要注意的是,同樣難度第一次繼承可獲得額外的Bonus,而不同難度間的繼承是不可行的(Lv6 Suit for impossible mode的Bug除外),所以如果要利用之前的道具與資金,必須再全破後選擇同樣難度開始遊戲。如果選擇不使用credits的Bug,可以利用第二輪把一些武器的Trophy解開,大約在第二輪的Chapter4~5應該能取得足夠的Credits,再視要不要使用Lv6 Suit for impossible mode的Bug來決定要不要玩完整輪。
另一個可能需要多玩一輪的Trophy是One Gun,使用Plasma Cutter全破遊戲,強烈建議在第一輪Easy的時候取得。Plasma Cutter雖然是遊戲中第一把取得的武器,但也是遊戲中泛用性最高、最可靠的武器,為史上最強水電工的Isaac Clarke最有力助手。儘管如此,單使用Plasma Cutter面對Impossible難度加持的necromorph並不是件相當輕鬆的事情。不管計畫2輪或3輪取得Platinum Trophy,在第一輪熟練使用Plasma Cutter切割
最後,Maxed Out為Dead Space中最難或說最花時間取得的Trophy,由於需要龐大的Credits,希望能盡早取得的話勢必得開源節流,詳細的方法請參見石村號打工守則
oh!CAP+2 GET!!!←正在玩鋼彈戰記(炸
Chapter Cear
| Dead on Arrival | Bronze |
| Complete Chapter 1 on any difficulty setting | |
| Lab Rat | Bronze |
| Complete Chapter 2 on any difficulty setting | |
| All Systems Go | Bronze |
| Complete Chapter 3 on any difficulty setting | |
| Cannon Fodder | Bronze |
| Complete Chapter 4 on any difficulty setting | |
| True Believer | Bronze |
| Complete Chapter 5 on any difficulty setting | |
| Greenhouse Effect | Bronze |
| Complete Chapter 6 on any difficulty setting | |
| S.O.S. | Bronze |
| Complete Chapter 7 on any difficulty setting | |
| Strange Transmissions | Bronze |
| Complete Chapter 8 on any difficulty setting | |
| Wreckage | Bronze |
| Complete Chapter 9 on any difficulty setting | |
| Keeper of the Faith | Bronze |
| Complete Chapter 10 on any difficulty setting | |
| Betrayed | Bronze |
| Complete Chapter 11 on any difficulty setting | |
| Exodus | Bronze |
| Complete Chapter 12 on any difficulty setting | |
| Survivor | Silver |
| Complete the game on any difficulty setting | |
| Epic Tier 3 Engineer | Gold |
| Complete the game on the hardest difficulty setting | |
| One Gun | Gold |
| Beat the game using only the Plasma Cutter | |
每過一個chapter就會得到相對應的Trophy,
而12章全破取得Survivor並且unlock難度Impossible(所以至少要兩輪)
難度Impossible再次全破後取得Epic Tier 3 Engineer
One Gun必須只使用Plasma Cutter全破
注意,只限制不可使用其他武器(包括射地板之類任何發射行為都不可以唷)
Stasis Module、Kinesis Module都可使用(事實上不使用是破不了關的XD
並且在不使用的前提下,攜帶其他武器在身上是可以的
建議在第一輪遊戲時解,難度如Overview中所建議的Easy
Collection
| Merchant | Bronze |
| Collect 8 schematics | |
| Story Teller | Bronze |
| Collect 75 Logs | |
| Legend Teller | Silver |
| Collect 150 Logs | |
| There's Always Peng | Bronze |
| Find the Peng Treasure | |
不管是哪一類,都不需要收集完全部即能達成
Merchant
大部分的設計圖都很顯眼
除了本身就會發出很亮的光線之外
常常會放在必經的道路上
特別是武器的schematics幾乎是沒有可能錯過
部分的schematics會放在需要使用Power Node解鎖的房間內
不過即便無視那些schematics也無妨
Merchant所需要的schematics大約只有總數的一半
Story Teller、Legend Teller
顯而易見的,要獲得Legend Teller必定會先達成Story Teller
Logs分為Video、Audio、Text三種
不論是自己四處尋找的,或是劇情觸發的(通訊對話等)都會算入
150 Logs並不會很困難,全部的Log共有168個
大部分的Logs也不會藏在很難找的地方
(只有"Marker Overview"藏在Chapter2medical bay裡面一個房間的活動書架後方
只要在尋找物資的時候確切的搜尋過每個地方應該就足夠了
一般而言,Story Teller大約在Chapter4~5可以達成
Legend Teller則要到Chapter11之後
在Rig的選單中(投影道具、地圖…等的那個)可以查詢每一章節所取得的Logs
每個Log都有相對應的位子
所以很簡單就能看出少了第幾個Log
Dead Space Wiki上有記錄近全數的Logs位置
需要特別強調的是
單單一輪是無法取得全部的Logs的(詳情請參考Chapter4 ADS相關Logs
There's Always Peng
Peng是個神奇的紫色小女人獎盃
位置就在一開始進石村號停機棚走的那條走道旁的凹陷處(面對石村號入口左方
不過在一開始並沒辦法拿到他(需要Kinesis Module
等到Chapter11再度回來此處時就可以用Kinesis Module吸起
順帶一提Peng唯一的功能似乎就是賣錢XD
Store
| Pack Rat | Bronze |
| Store 25 Items in Safe | |
| Big Spender | Bronze |
| Spend 200,000 credits at the store | |
| Full Arsenal | Silver |
| Own every Weapon in the game | |
| Maxed Out | Gold |
| Upgrade all weapons and equipment | |
不用特別在意,很快就能達成
Big Spender花費200,000 credits就能解開
由於為了取得Maxed Out必須購買大量的Power Nodes…
所需要的credit決不只區區200,000 credits…請勿浪費
Full Arsenal獲得全武器
除了最初的Plasma Cutter是撿來的之外
其餘的武器都需要先取得對應的schematic才能在商店購買
全部的武器共有7種(DLC的不需要考慮
在Chapter4的尾端就應該要能獲得全部的武器
Maxed Out全武器、裝備完全升級
Dead Space中最費時的Trophy
需要升級的項目有RIG、兩種Module與七種武器(即所有能在Bench上upgrade的
升級需要大量的Power Nodes
在遊戲過程中找到的Power Nodes完全不足而需要在商店購買
一個Power Node要價10,000 credits
平均每個項目要完全升級需要15~20個Power Nodes…
(資金是很吃緊的…
可以在遊戲的最後再一次大量採購
但就算一次買999個也不會有任何的折扣或是贈品(炸
需要升級的武器與Full Arsenal要求的全武器是一樣不需要考慮DLC部分的
一個武器是否完全升級是看各能力是否都滿格
所以在升級的時候要盡量避開空點(完全沒有能力上的提升)
選擇消耗最少Power Nodes的方式經過各個有加能力的點(點上會標明能力
RIG與兩種Module要全能力必須升級全部的點,所以沒有這方面的考量
升級時建議以Plamsa Cutter的Atk作為最高優先(威力提高可省彈藥
建議在第一輪的時候選擇Easy好籌備所需的credits
賺錢的方式請參考石村號打工守則
Dismember them!
Dismember可謂Dead Space的精隨!
| Marksman | Bronze |
| Dismember 20 Limbs | |
| Surgeon | Bronze |
| Dismember 500 Limbs | |
| Butcher | Silver |
| Dismember 1000 Limbs | |
Headshot不僅不管用,反而會導致致命的危機
請瞄準Necromorphs的四肢一面狂笑一面享受肢解的快感吧(大誤
Marksman、Surgeon都很容易能達成
Butcher肢解1000肢體大約的在Chapter12就可以完成
這類的Trophies是可以透過繼承紀錄多次gameplay累積
不過一般來說是不需要的
什麼!?肢解屍體?
有安全上的考量時在做吧
不然沒什麼必要浪費時間與彈藥
Surgeon
You'll get this just by playing the game as long as you're playing the game correctly.
by PS3Trophies.org
Weapons
| Brawler | Bronze |
| Kill at least 30 enemies with a melee attack | |
| Full Contact | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Contact Beam | |
| A Cut Above | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Ripper | |
| Tool Time | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Plasma Cutter | |
| Pusher | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Force Gun | |
| Live With The Hot Ones | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Flamethrower | |
| Autofire | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Pulse Rifle | |
| Eviscerator | Bronze |
| Kill 30 enemies with the Line Gun | |
在第一輪解One Gun的情況之下,Tool Time必定很早就會解開
之後就可以隨意分配
需要注意的是Flamethrower、Contact Beam這兩個在使用上較為困難
Flamethrower是本身能力太過低劣(即便完全升級也與垃圾無異…
並且燃料耗損十分快速
使用Flamethrower時,
會覺得自己不是在燒Necromorphs,而是在燒錢…
Contact Beam雖具有最強大的攻擊力
但需要充能、瞄準不易(判定點小)、彈藥單價高等特性
導致比較適合在頭目戰使用(對BOSS第一利器
這兩種武器的不方便性若是直接帶到Impossible難度上使用
無疑是自找麻煩…
建議在第一輪(Easy)打最終BOSS前將這兩種武器改造完全攜帶在身上
直接進下一輪殺Necromorphs(會直接攜帶在身上,不需要等到撿Plasma Cutter
大約Chapter2末可解完兩種武器
其他武器則是看個人使用習慣會有不同的偏好
但也都不至於太難使用
比較Tricky的方法是
去找黏在牆上的Guardian
這種Necromorph會不停生出Pod(像妙蛙種子的洋蔥狀Necromorph
利用他會不停生Pod的特性殺死Pod來累積殺敵數
算是簡單而安全的方式
Special
| Armstrong | Bronze |
| Shoot 50 objects using Kinesis | |
| Freeze | Bronze |
| Use Stasis on 50 Enemies | |
| Air Alert | Bronze |
| Zero-G Jump over 100 times | |
| Ragdoll Check | Bronze |
| Force an enemy into a Gravity Panel 5 times | |
Armstrong是利用Kinesis Module吸起物體後按R1射出50次
善用Kinesis Module吸引爆炸瓶當炸彈能省下許多彈藥
把屍體丟棄也能減少被裝死突襲的機會
再不然原地用Kinesis Module反覆吸起物體後射出也能輕鬆解開
Freeze是用Stasis Module將Necromorphs緩速50次
在Impossible應該會大量利用到這種技巧
Air Alert在Zero-G(無重力)狀態下跳躍100次
遊戲中蠻多地方需要這種跳躍的
到了遊戲的末期(Chapter11)發現還未解開再瘋狂跳躍就可以XD
Ragdoll Check必須要將Necromorphs推到Gravity Panel(重力故障會將物體吹起)
由於這種Gravity Panel出現的地方有限
建議是第一次看到這種板子的時候就至少累積個2~3次以上
有剩餘的話在Chapter9的時候再解開
要將Necromorphs推到Gravity Panel必須先使用Stasis Module把敵人緩速
在用身體將Necromorphs擠到板子上(小心別自己也跟著上去了
Little Games
| Crackshot | Bronze |
| Achieve a perfect score in the Shooting Gallery | |
| Z-Baller | Bronze |
| Complete Level 6 in Zero-G Basketball | |
小遊戲除了全破有Trophy之外
每過一小關都會有獎勵物品唷(僅限第一次
Crackshot在Chapter9
是個很普通的射擊練習遊戲
射擊所有紅色的人型,藍色的人型則不能射
在遊戲過程中(全破一次前)彈藥是無限的
總共有6個Levels,會越來越快
基本上用Plasma Cutter還蠻簡單的
盡量把準心放在中間偏低
多試幾次就可以了
Z-Baller在Chapter10的一個超大房間,解劇情任務必經
在Z-Ball前面可以撿到遊戲的說明書
不過還蠻長的,レイ完全懶得看(炸
在完全搞不清楚的情況下
站到最前面的版子不停用Kinesis Module吸起球射入前方洞口
就過關了…
完全不知道要怎樣才會輸…
總共有6個Levels
Secret Trophies
這些Trophies與劇情有較密切的關係,為了避免遭雷可以先跳過等到了發生點前再看(或是第二輪再解。需要先知道的是Kickin it,需要被Lurker(
| Brute Force | Bronze |
| Kill a Brute | |
| Exterminator | Bronze |
| Kill the Leviathan | |
| Get off my ship! | Bronze |
| Kill the Slug Boss | |
| Mindless Prey | Bronze |
| Kill the Hive Mind | |
| Playing Catch | Bronze |
| Catch a Brute or Leviathan Pod using Kinesis | |
| Kickin it | Bronze |
| Escape from a Lurker's grab attack 10 times | |
| Don't get cocky, kid | Bronze |
| Survive the ADS Canon with over 50% Shield strength remaining | |
| Slugger | Bronze |
| Kill the Slug Boss with more than 50% Shield strength remaining | |
虐殺BOSS類在playthrough中必定會解開
Playing Catch需要在打Leviathan的時候用Kinesis Module吸起Leviathan發射的球
據說Brute被切斷四肢之後也會發射,但比較麻煩也沒試過
Kickin it在前面有解說(與劇情無關刻意放在前面
剩下兩個使用Canon的Trophies
Don't get cocky, kid本遊戲最惡質的Trophy…
此為Chapter4的劇情任務
手控Canon擊落飛來的大量隕石…
在Youtube上找到了一個影片可以參考一下
由於起始的Shield strength只有85%
而且隕石真的不是普通的多…
耐性不佳或是修養不好的玩家請好好愛護您的螢幕與手把(誤
總和了一些建議可作為參考
1.將畫面亮度調高,直接坐在螢幕前面,可提早發現遠方隕石(會差非常多
2.隕石有分大小,大顆的隕石被擊中數次後會分裂一定要優先處理
被大顆隕石撞擊的傷害遠遠高於2~3顆小隕石能造成的傷害
3.將火力主要集中在畫面中間地帶
有種說法是外圍的隕石有時會直接飛過而免於撞擊
但レイ的經驗是不會有飛出的隕石
不過將火力集中在中央仍是十分重要的
可以避免臨時出現大隕石卻來不及將準心調回
4.關掉手把震動功能,可以稍微提升準度
5.平常可只使用單側砲管,射擊大隕石時可以同時按L1、R1雙管齊射
但務必注意避免過熱
6.每次出現的隕石密度都會有變化,多試幾次有機會遇到隕石特少的情況
還需要特別注意的一點是
這個部分不管是哪種難度都是一樣的
不需要一定要在Easy時解
不過請避免在ADS系統旁存檔之後再單獨解
有可能會LOAD後發現ADS起動不能(親身遇過
Slugger經歷過Don't get cocky, kid之後就顯得很簡單
The Slug為Chapter8的Boss
The Slug的攻擊遠不如隕石雨猛烈,並且本次的Shield strength初始值是滿的
需要注意的只有The Slug丟來的紅色大桶子
Finally we have
| Concodrance Officer | Platinum |
| Collect all Trophies | |
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