2010年12月25日

PlayStation Store年末特惠指南


今朝のpixiv 搜尋PlayStation Store的唯一一筆結果

年末到了許多商品也趁著這波買氣作特價
平常偶爾就會有小活動的PlayStation Store自然也不例外
指南主要收羅台灣與日本的PlayStation Store的PS3部分
美國的PlayStation Store這回意外地沒什麼特價
英國的點數取得又更加不易就乾脆直接無視XD

聖誕節早上的應景歌曲


今朝のpixiv 別再張望了!

諸君!有平安夜想祝福,但卻不知道消失到何處去的戰友嗎?
在Facebook的一堆閃光彈垃圾訊息剿文中絲毫沒有他/她的音訊
Twitter滑鼠滾了一輪又一輪,印入眼瞳的除了日文還是日文
Plurk上,xx 則新訊息 xxx 則新回應 V 檢視
怎麼翻就是沒有他/她的id
MSN?MSN怎麼敲都無回應,更別提一年開不到一次的天空P了!
手機撥了又撥,只得"您撥的號碼…"
"到底怎麼了?難不成終於忍不住忌妒跑去參加去死去死團什麼聖戰了嗎?"
說起來,前幾日約他/她平安夜到老地方喝個幾杯茶(?)好好宣洩一下
他/她卻眼神閃爍直推說有要事脫不了身…
這小子到底在搞些什麼鬼?
難道多年來的友情,現在還有什麼不能商量的嗎?

獨自喝著熱茶(?)渡過不知道算不算白色的平安夜
在聖誕節一大早就被MSN的噔噔噔噔能登音給吵起
掙扎著爬起身,眼睛半閉半合地往螢幕一瞧
!這不是吾等的好戰友嗎!?怎麼這時才回來!?
昨夜究竟遭遇了什麼苦難!?沒關係慢慢說!
只見他/她丟來了一個Link…



不知覺地淚流滿面…



2010年12月24日

デモンズソウル 最終の外道─魂捨


今夜のpixiv !

中国語ver

「魂捨」とは?
「魂捨」は以前捨てられないデモンズソウルを捨てる方法です。


方法:
オフラインの状況
1デモンズソウルと三日月草xNを準備する
 (N=デモンズソウルの種類数x3以上)
2アイテムの順序を変化する:三日月草は一番順位、そしてデモンズソウル
3三日月草を捨てる、3つ保留する
4急速に3つの三日月草を使う、そしてstartを押す
5三日月草(使いましたはず)の位置で、Oを押す
6間もなく、三日月草は消える、”捨てる”はまだできます
7捨てるを進行
オンラインの状況
 三日月草の使う数:3→2

レイはまだ日本語を学んでいます
文法はめちゃくちゃです、諒察されたくて下さい

2010年12月23日

「兩個人的聖誕夜」とは?


今夜のpixiv 聖誕小光~

還記得台灣微軟的承諾嗎?
在12月初小光化身為白雪姬光
官方網站上出現神秘的「特別企劃!兩個人的聖誕夜!」字樣…
讓人不禁好奇那到底會是什麼呢?
上週末網站終於更新了…
究竟「兩個人的聖誕夜」是…

兩個人的聖誕夜
Xmas with Hikaru
兩個人的聖誕夜
製作公司:Microsoft
製作小組:Team Silverlight
主機平台:XBOX360
遊戲類別:Adventure
發售日期:2010.12/24(平安夜

なぬ!?這是什麼!?
XBOX360的Arcade Game?微軟出品的Galgame!?

「特別企劃!兩個人的聖誕夜!」
「特別企劃!兩個人的聖誕夜!」原來是這款Galgame的Demo!?

 レイ:…(點下)

「特別企劃!兩個人的聖誕夜!」
フフ~終於可以跟小光渡過抱著電腦兩個人的聖誕夜了(?

(數秒後)

2010年12月20日

Demon's Souls 最終の外道─魂捨


今日のpixiv (悠哉悠哉?

硬是擠出時間整理說好要發表的裏技…(作業
這就來介紹Demon's Souls 最終の外道─魂捨
「魂捨」顧名思義就是捨棄靈魂的意思
單純捨棄靈魂並沒有什麼太大的用途
不過「魂捨」的目標可是一般不能丟棄的「惡魔靈魂」!

很意外的是
這回發現這個Bug的並不是日本人
而是一位歐美玩家HagaarTheHorrible在Atlus forums上發表的(發現者據說是Frog57
輾轉轉到PS3trophies.org,又隔了數個月才被レイ看到
日本方面似乎還不知道有這個Bug
幾個攻略網站上都沒有,ニコニコ上也找不到相關影片

丟棄「惡魔靈魂」最直接的用途是轉移道具
不管是想換新角色玩,玩到一半誤殺重要NPC,或是單純受不了第二輪的難度
「魂捨」使得之前付出的心血不會白費
另一個最大的用途在於減少取得Platinum的遊戲輪數
Demon's Souls正常要取得Platinum需要4輪遊戲
3-3 黃色的惡魔靈魂、5-3 純血的惡魔靈魂都各需要4個(武器、兩種魔法、奇蹟
能丟下的道具就能夠複製
利用「魂捨」配合「道具複製」,複製3次即能補齊所需的惡魔靈魂

2010年12月14日

Demon's Souls 新角色!鉱石マラソン


今日のpixiv Demon's Souls最萌角色─エロい聖女(大誤

Demon's Souls三連發!

 謎:… Vanquish Trophy Guide呢…?
 レイ:だ…だまれ!

レイ在之前曾經提到想要換新角色
但是苦於沒人幫忙運送道具,而且以Platinum為目標的話
新的角色也得經過三輪的考驗…
三輪耶!拿著銳利打刀+4的舊角色在第二輪就痛不欲生了!
更何況是什麼都沒有的新角色想要直接衝到第三輪…
(Demon's Souls難度會隨著輪數提升,第二輪與第三輪難度大約會變兩倍,之後成長趨緩
試著到網路上留言求救,總算是有「好人」相助!(大心

新角色的製作參考了ニコニコ上的デモンズソウル顔つくた Part1

因為Demon's Souls的參數都不是互相獨立的,調整起來非常麻煩…
一般來說是先random出一個比較滿意的臉型,再自己做細部調整
有了範本之後也可以先照著做一個接近的(很難調到完全一樣
再依喜好調整
網路上也能找到日本人的Blog專門討論角色製作的文章
從臉型到肌色的調整都有,不過當然是全日文囉XD
とりあえず~レイ做了一個還算滿意的新角色~(大心
相形之下,舊的角色像是個類人猿(炸
想當初也是花不少時間雕的說…(默

2010年12月8日

Demon's Souls 受賞記念イベント戰果!


今夜のpixiv 大丈夫だ!

才試著想要重溫"惡"夢,就剛好遇到黒化イベント
運氣真是好到不行呀~(炸
"黒い絶望の中、真の『Demon's Souls』の世界をご堪能下さい・・・。"
這句話可不是說假的w
剛進入第二輪,在忘了攻略法、技巧生疏再加上角色尚未成型的狀況下
可憐的レイ慘遭「黑化」加持下的諸多惡魔虐殺
12月3日(金) ~ 12月6日(月)為期4天的惡夢
レイ只通過了兩個Area…嵐の祭祀場、ストーンファング坑道
只能用「悲劇」來形容XDD

2010年12月4日

Demon's Souls PlayStation Awards 2010 受賞記念イベント!


今日のpixiv ユーリア似乎頗有人氣呢

Demon's Souls攻略再開!

『Demon's Souls』 PlayStation Awards2010 受賞記念イベント開催中!
「希望(あなた)がいるから・・・、世界は変わる—」
「因為有希望(玩家)…世界改變了」
『Demon's Souls』在本日(12/3)舉辦的PlayStation Awards 2010中
獲得「ユーザーズチョイス賞」(玩家選獎)

紀念本次的得獎
舉辦全區域傾向最黑event

黒い絶望の中、真の『Demon's Souls』の世界をご堪能下さい・・・。
在黑暗的絕望中,敬請欣賞真正的『Demon's Souls』世界…

【日時】
12月3日(金) ~ 12月6日(月)

【内容】
全エリアのソウル傾向を最黒化

小光給你聖誕禮物~


今夜のpixiv 自己不就有!(炸

El Shaddai熱潮在日本持續延燒,看樣子台灣微軟也不打算示弱!
萬聖節有吸血姬小光,之後又更新了謎樣的小光桌面郵貼
這回聖誕節自然也不放過!(台灣微軟實在太閒了嗎…?
百雪姬
「特別企劃!兩個人的聖誕夜!」
嗯…是指平安夜一個人抱著電腦縮瑟在房間裡直盯著螢幕瞧嗎…
↑超悲劇w
仔細看,現在小光有配音囉!
按下首頁左下方的"聽聽小光的聲音"就會聽到

 小光:「你好~我是小光~」
 レイ:少來!妳是從哆啦A夢來的吧?

ちょうと!小光不是日本人嗎!?(炸
不是應該說「ようこそ!光のせかいに!」(大誤
「你好~我是小光~」是怎麼一回事呀!
而且那個聲音明明就是小叮噹裡的某位呀!
CV:姚敏敏?查了一下
出木杉!?這不是奪去靜香女主角寶座的…(請參考ドラえもw

2010年12月3日

復活!漫畫依存症病發!


今夜のpixiv 苺ましまろ風エルシャダイ

考試跟報告都結束啦!(灑筆記
雖然考試不太理想…報告也…頗抖…
まぁイーノック~(炸

爆睡了一個週末外加一頓高價大餐大體是回復了~(心
嗯…大體…(望向桌面殘局

 謎:桌面亂已經不是一兩個"月"的事了吧
 レイ:黙れ!←最近的口頭禪

先把整理房間的事情丟一邊去(炸
Vanquish Challenge攻略只剩可恨的Challenge 6,Trophy Guide也整理了一半
近期就會完成~接下來是煩人的Castlevania…
實話說,Castlevania到後期還蠻悶的…
第二輪解Trials的時候真的是很煩…根本都是一些毫無意義浪費時間的Trial…
原本只是覺得可移動範圍小了點,取得Seraph Wings之後發現更多問題…
啊…光想就覺得懶…←惰氣
現在覺得特別設立Tag的自己還真是蠢呀…
以目前解Trial的速度來看,距離Platinum至少還要兩週時間(無力
週一才說這種話,週三就暴力硬解了(怒氣

2010年11月28日

Vanquish Challenge生存指南

Vanquish
完全征服

Bogey:我が力に絶望しろ…!
レイ:うるさい黙れ!

萬惡Challenge 6…

在Story之外,Vanquish還提供了6個Challenge給玩家挑戰
這6個Challenge,特別是Challenge 6,除了是取得Platinum必經之路
也可以說是Vanquish整個遊戲的精髓所在
Challenge 1~5必須在難度Normal以上將對應之Act 1~5破關才會解鎖
最終Boss Challenge 6會在通過Challenge 1~5後解開
難度而言,Challenge平均難度稍高於Story的Hard,離God Hard還有段距離
其中Challenge 6的困難慘烈度又遠高於其他
一個Challenge由5個Round組成,必須一次完成,中途失敗或離開都得重頭再來
敵人會在每一個Round的開始以固定的時間差、地點傳送進戰場
消滅完敵人後,除了少數需要主動移動到下個場地外,5秒內會開始下一個Round
在Challenge中,武器是有限的,醫療隊友不再給予額外武器
殺敵掉落的武器也是固定不變的
Challenge不會覆蓋Story的紀錄,同時每個Challenge中的武器等級固定從零開始

2010年11月13日

Vanquish武器介紹


今夜のpixiv AR Suit的正確用法(?

Vanquish的武器部分其實還蠻中規中矩的
大致可以分基本武器跟特殊武器兩類
基本武器就是一開始山姆大叔戴在身上的東東
Assault Rifle、Heavy Machine Gun、Shotgun、Grenade、EMP
泛用性高,取得容易,基本上足以應付Challenge Mode以外的各種狀況
特殊武器包括Sniper Rifle、Disk Launcher、Lock-On Laser、Rocket Launcher、LFE Gun
可以在其後的關卡中取得,主要都是針對特定狀況所特化的武器
部分要在Challenge Mode才能彰顯出效果
武器能透過在彈藥全滿下取得同樣武器的方式升級
每升級三次會多一顆星星,並獲得能力上的提升(彈藥數、射速、威力…等)
另外也能取得掉落的升級包一次增加一顆星星
基本武器最終等級為10顆星,Grenade、EMP與大部分的特殊武器則是5~6顆(忘了…

近日生活(?)雜談


今夜のpixiv 南瓜!

說是生活雜談,其實主要是聊遊戲(炸
不過扣掉遊戲跟動畫+漫畫定番之外,也只剩下考試、作業、報告…(死
話說回來這季的新番幾乎沒一個正常…
屍鬼又有一話沒一話的…レイ都要乾枯了…

レイ意識到了在這種考試、作業、報告三重奏絕体絕命的狀況下
如果要一篇一篇寫完整的遊戲心得,結果大概就是無限延期…
所以決定以閒聊的方式,同時也當作在轟炸間隔喘口氣…
 山姆大叔:(菸

2010年11月3日

機動戦士ガンダムUC episode 2「赤い彗星」


機動戦士ガンダムUC episode 2「赤い彗星」
在前集「ユニコーンの日」2010年2月20日公開後隔了半年多
(原本想寫個觀後感,後來懶了w
終於等到期待多時的機動戦士ガンダムUC episode 2了!
這次在台灣也搬上了大螢幕,10月30日起日、台同步上映(劇院還蠻糟的就是
在上映同日Bandai Channel官網公開期間限定的片頭14分鐘影片
很可惜的Bandai Channel把日本國外IP給鎖了
Youtube上也有官方提供的影片,不過是英文的!!!(倒
レイ還是在ニコニコ上看到日文配音的版本就是了w
(凌晨營運員戰力低下XD

上集「ユニコーンの日」香蕉吉(バナージ)坐上獨角獸對可愛的マリーダ發出怒吼
「ここかれら…出て行けェ!!!」←看到這段超振奮w
將レイ的愛機クシャトリヤ強行推倒出殖民星
片尾變身的威能延續到「赤い彗星」的第一場戰鬥

Assassin’s Creed Brotherhood Free, PS3-exclusive DLC


Assassin’s Creed Brotherhood
刺客教條:兄弟會
製作公司:Ubisoft
製作小組:Ubisoft Montreal
主機平台:PS3
遊戲類別:Historic Action Adventure
發售日期:2010.11/16(北美

PSB原文:
Free, PS3-Exclusive DLC Launching with Assassin’s Creed Brotherhood

轉眼間Assassin’s Creed Brotherhood就要發售
學期也過了一半(考試苦海中…

2010年11月2日

小光又來囉!瞧瞧"小光桌面郵貼"!


今夜のpixiv 南瓜南瓜~

看來台灣微軟致力於成為下一個Ignition Entertainment(El Shaddai開發公司
說El Shaddai可能比較少人知道…
說是イーノック大丈夫だ、問題ない應該會更容易引起共鳴…

萬聖節吸血姬小光之後
昨日台灣微軟又推出了新玩具!
還記得之前首頁上的"分享樂園"跟"玩具箱子"不能按嗎?
這回更新的就是"玩具箱子

2010年11月1日

近況 第腐墮話


今夜のpixiv お久しぶりね~

 謎之音:第腐墮話是第幾話呀!
 レイ:罰你去看屍鬼!

最近更新blog的頻率大幅down了下來
並不是レイ迷上了什麼遊戲(暑假黑暗期真相w
主要是考試告急←每次都臨陣磨槍的傢伙
從上次感冒之後身體狀況又一直不是很好…
(感冒三部曲:被治癒了?冷水澡take2冷水澡Threeeeeeeee~
加上惰性纏身←根本就是主因!
到月底前大概會變成每週1~2篇…
也好,就當作沉澱期吧~
遊戲相關的新消息還是會照常發的
短短一篇就算翻譯也還算輕鬆XD
Review就…(望向Vanquish…

2010年10月29日

Killzone 3 Helghast Edition and Pre-order Bonuses

(圖片似乎有版權保護,取得授權後再放上)

Killzone 3
殺戮地帶3
製作公司:SCEE
製作小組:Guerrilla Games
主機平台:PS3
遊戲類別:Sci-Fi FPS(科幻第一人稱射擊
發售日期:2011.02/22(北美

PSB原文:
Killzone 3 Helghast Edition and Pre-order Bonuses Detailed

來自PSB的Killzone 3新消息!
限定版跟預購?照慣例的話大概又是看得到吃不到了(倒

2010年10月27日

No More Heroes: Heroes’ Paradise Coming with Move

NO MORE HEROES 英雄たちの楽園
NO MORE HEROES 英雄たちの楽園
No More Heroes: Heroes’ Paradise
製作公司:Konami
製作小組:FeelPlus
主機平台:Wii、PS3、XBOX360
遊戲類別:Beat-'Em-Up
遊戲分級:N/A
發售日期:2011.TBA(北美
官方售價:N/A

No More Heroes AGAIN?
PSB的消息
原文:
No More Heroes: Heroes’ Paradise Announced Exclusively for PS3 and PlayStation Move

2010年10月26日

Uncharted 3: World of Deceit?

相信Uncharted系列廣大的fans看到Uncharted 3: World of Deceit!一定都相當的興奮
事實上根據Blogger的統計資料
Uncharted 3: World of Deceit!的流覽數在發佈後短短2個小時內就躍升CYBERIA第一…
(似乎不是件值得高興的事XD
單日流量也在短時間內創下新高…
不過很可惜的是…
"Uncharted 3: World of Deceit"已經被證實是個"誤解"

首先レイ必須道歉沒能在最快時間更正這項錯誤
不過法國的amazon也被騙了嘛~(找藉口w
現在法國amazon也把原本的商品頁給撤掉了XD

2010年10月25日

Uncharted 3: World of Deceit!

Uncharted 3: World of Deceit
Uncharted 3: World of Deceit
(暫無)
製作公司:SCEA
製作小組:Naughty Dog
主機平台:PS3 Exclusive
遊戲類別:Modern Action Adventure
發售日期:2011.Dec(預定

來自速報【絶対に】『アンチャーテッド3』Amazonに登場!【神ゲー】"的消息
オレ的ゲーム速報@刃是日本極為知名的電玩Blog
太興奮了就拋開其他事情來整理(像是Review第二頁的翻譯…

2010年10月24日

預定?

此篇僅為胡亂MurMur,之後會重新整理

喵呀!
原本是CYBERIA第100篇文章預定的…
結果仔細數數…
這已經是第101篇啦!!(崩潰
於是第100篇成了"有趣的怪(紳士)MAD
被這種糟糕的東西搶了第100篇…
接下來該如何是好呀(倒

近況:
 Plurk迷戀
 課程進度大落後(炸
 考試逼近(死
 Review翻譯進行中(60%),最差情況週二凌晨完成,70%ing
預定:
 Trophy Guide(雖然沒什麼人投票OAQ
 PS3個人影音設備
 食記x1
 本季新番心得(都有病呀!

2010年10月21日

有趣的怪(紳士)MAD

【第4回MMD杯本選】ニコニコ天国と地獄


非常歡樂的動畫w
稍微資深一點的ニコニコ使用者應該都會注意到ニコニコ動画左上角歡樂的GIF動畫
動畫裡螢幕播放的小動畫其實就是那些怪異的GIF動畫
GIF動畫與角色動作微妙的不同充滿了趣味w

レイ最近有點迷上MMD(倒
MMD=MikuMikuDance
原本是製作VOCALOID角色3D模組的免費軟體
日本人樋口優以「VisualC++ 2005 Express Edition」、「DirectX7 SDK」開發
詳情雖然不太清楚,但在ニコニコ上MMD也用在各種其他作品的延伸動畫
MMD的動畫之多,甚至出現了"MMD杯"的比賽
目前應該是辦到了第五回
有興趣可以在ニコニコ搜尋"MMD"、"MMD杯"

Minesweeper ep3: 戦国BASARA3

Minesweeper ep3
來得有點遲
戦国BASARA3
戰國BASARA 3
製作公司:Capcom
製作小組:Capcom(?
主機平台:PS3、Wii
遊戲類別:Beat-'Em-Up
遊戲分級:ESRB: Teen
發售日期:2010.07/29(台灣
     2010.10/12(北美
官方售價:1490 NTD
地雷指數:5

IGN Rate:4.5 "Poor"
GameSpot Rate:4.5 "Poor"

作為一款舒壓遊戲,戰國BASARA 3並沒有愧對它的售價
在同類型(無雙類?)裡也算是鶴立「雞」群的佳作,但恐怕也就僅止這種程度而已…
如果您是無雙 or BASARA系列的死忠支持者
或是覺得遊戲只要玩起來「爽」就夠了
或是「『愛』可以彌補一切(握拳」的type
建議您不需要繼續往下看了,對您沒有什麼太大的意義

Back to the Mac

APPLE EVENT "Back to the Mac"10/20 10 a.m.(US)

概要:
iLife '11
 iPhote
  稍微晚了一些才開始看
  結果一開始看到在介紹iPhote的相簿功能
  提不起興趣就跑去做別的事…
iMovie
  只注意到人臉辨識功能…
 Garage Band
  看起來很炫的樂器節奏平衡功能
  簡單調整樂器聲音維持時間長短
  樂器教學課程
Back to the Mac
 "Back to the Mac"的核心意義為
 將Apple在ipod/iphone/ipad上的經驗帶回到Mac
 FaceTime for Mac
  FaceTime必然的下一步
  Google的不知道什麼名稱視訊(Google Talk)再不加油就…
 Mac OS X Lion
  Coming in 2011 summer 
  Mission Control
   整合Exposé、Spaces、Dashboard與新功能full-screen apps
 App Store on Mac
  不用多做解釋w
  App Store is so cool, that can't wait until OS X Lion release!
  在三個月內開放
MacBook AIR
 大體跟之前洩漏的訊息差不多…
 Apple Store已更新

(待補)


2010年10月19日

真開C~レイ有安裝Silverlight

標題是學某位學姊的語癖w

真開心~
裝個鬼呀!(翻桌

僅管這位"藍澤 光"誕生已有好段時間了
應該大部分的人都還搞不清楚Silverlight到底在幹啥的…
根據官方的說法
她的血型B型,生日9月27日
跟レイ一樣是天秤座…(啥鬼?

Silverlight概要
Microsoft Silverlight 是跨瀏覽器、跨平台的 .NET Framework 實作 (Implementation),用於建立及提供新一代的 Web 媒體經驗和豐富互動式應用程式 (RIA)。Silverlight 統合了伺服器、Web 和桌面、Managed 程式碼和動態語言、宣告式和傳統程式設計等的功能,以及 Windows Presentation Foundation (WPF) 的功能。

Vanquish IGN Review

Vanquish
Vanquish
完全征服
製作公司:Sega
製作小組:PlatinumGames
主機平台:PS3、XBOX360
遊戲類別:Sci-Fi Shooter
遊戲分級:ESRB: Mature
發售日期:2010.10/21(台灣
     2010.10/19(北美
官方售價:1590 NTD

IGN Rate:8.5(Great)
GameSpot Rate:9.0(Editors' Choice)

2010年10月17日

【東方】Bad Apple!! PV【影絵】1000万再生!!!

そんな食品中毒で大丈夫か?
專偷金坷拉(?
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】


2009年10月27日 03:13在ニコニコ投稿的作品
在即將邁入一周年之際
Bad Apple!!同時也在達成1000万再生倒數計時!
CYBERIA ver.【影絵】目前的Banner也是為了應援特別製作w
(然後就順便做了個小小的upgrade

Minesweeper ep2: Star Wars: The Force Unleashed II

Minesweeper ep2:
Star Wars: The Force Unleashed
Star Wars: The Force Unleashed II
星際大戰:原力對決 2(什麼鬼翻譯
製作公司:LucasArts
製作小組:LucasArts
主機平台:PS3/XBOX360/PC/WII/PSP/NDS/iPhone
遊戲類別:Action
發售日期:2010.10/26
官方售價:1790 NTD
地雷指數:2

Site Rate:N/A

別緊張!就像踩地雷並不是每個格子都是地雷一樣
選入這單元的作品也未必都是碰不得的作品
從近日釋出的Demo來看
Star Wars: The Force Unleashed II
固然是fans取向的作品
但不僅能作為Star Wars廣大fans的慰藉(Star Wars平台遊戲實在不多
對一般玩家而言,只要不對畫面要求太多
就能享受到Star Wars龐大背景故事的樂趣

2010年10月16日

Star Wars: The Force Unleashed II Demo

May the Force be with you
Star Wars: The Force Unleashed II
星際大戰:原力對決 2(什麼鬼翻譯
製作公司:LucasArts
製作小組:LucasArts
主機平台:PS3/XBOX360/PC/WII/PSP/NDS/iPhone
遊戲類別:Action
發售日期:2010.10/26

跨了那麼平台大丈夫か?
一樣是PSB的消息
原文
PlayStation Store Update

2010年10月14日

Template翻新預告

CYBERIA ver.【影絵】
應該讀者(有人嗎?)都注意到CYBERIA最近做了一些小改變
包括很不醒目的如左邊欄位的調整
還有比較容易注意到的Title Banner的更換
是的~現在的CYBERIA是"CYBERIA ver.【影絵】"!

Sengoku Basara: Samurai Heroes IGN Review

SENGOKU BASARA: SAMURAI HEROES 
戦国BASARA3
戰國BASARA 3
製作公司:Capcom
製作小組:Capcom(?
主機平台:PS3、Wii
遊戲類別:Beat-'Em-Up
遊戲分級:ESRB: Teen
發售日期:2010.07/29(台灣
     2010.10/12(北美
官方售價:1490 NTD

IGN Rate:4.5(poor)
GameSpot Rate:4.5(poor)

GameSpot的評論似乎總是比較慢…

2010年10月13日

Dead Space Ignition on PSN

What the HELL?
Dead Space Ignition
絕命異次元:異形入侵
製作公司:Electronic Arts
製作小組:Sumo Digital
主機平台:PS3/XBOX360
遊戲類別:Sci-Fi Shooter
發售日期:2010.10/12(北美

一樣是來自PSB,10/11的消息
PSB原文
Dead Space Ignition on PSN Tomorrow, Free with Dead Space 2 Pre-Order

2010年10月12日

Assassin’s Creed Brotherhood Beta

BETA AVAILABLE~ But...?
Assassin’s Creed Brotherhood
刺客教條:兄弟會
製作公司:Ubisoft
製作小組:Ubisoft Montreal
主機平台:PS3
遊戲類別:Historic Action Adventure
發售日期:2010.11/16(北美

稍微有些LAG
來自PSB 10/07的消息
PSB原文
Assassin’s Creed Brotherhood Beta Open to All PlayStation Plus Subscribers Today

看得到吃不到最討厭了!

什麼嘛!真過份!!
說到新開的店,果然還是只能想到那個呀!
從去年聽聞要來台灣就蠻期待
(之前到東京的時候沒有買XD
後來知道是在10/07開幕
 レイ:YA!生日可以去逛~(心

UNIQLO算是比較近年崛起的日系品牌
標榜低價格、高品質,具有設計感
well衣服的設計感什麼的,レイ實在沒什麼sense
不過根據同學的說法UNIQLO的衣服穿起來比較合身
在還沒進入台灣就已經有許多人透過代購購買
之前在東京的時候也逛過池袋的UNIQLO
由於時間很趕,又不能試穿
最後空手而回
日本的UNIQLO給レイ的印象是─真的很便宜
以日本的所得來看那種價位,差不多是台灣的HANG TEN吧
甚至還要再更便宜一點

2010年10月10日

Quantum Theory Site Review

慘得都不太想放LOGO上來了
Quantum Theory
量子理論
製作公司:Tecmo
製作小組:Team Tachyon
主機平台:PS3、XBOX360
遊戲類別:Fantasy Shooter
遊戲分級:ESRB:  Mature
發售日期:2010.09/30(台灣
官方售價:1980 NTD
地雷指數:8

IGN Rate:2.5(Terrible)
GameSpot Rate:N/A(4.0 for XBOX360 ver)

還記得不久之前被レイ評得一文不值的Quantum Theory嗎?
(請參考Minesweeper ep1: Quantum Theory
發售一週多之後IGN的Review出來了(GameSpot只評了XBOX360版

Quick guide for LittleBigPlanet

LittleBigPlanet從2008.10/27推出
在下下週就將滿兩周年了
除了本身可愛而充滿想像力的創意
LittleBigPlanet最大的魅力可能以其名稱最能表達
"LittleBigPlanet"中譯"小小大星球"
在LittleBigPlanet中將自己的創作透過PSN傳遞到世界各地
與在遙遠國度不曾相見的玩家們一同歡笑、悲傷、摔手把
LittleBigPlanet裡玩家們不只是一同遊玩闖關的戰友
更在心中的某處產生了某種連結
"分享"正是LittleBigPlanet的核心
不管是遊玩體驗、idea與心情,甚至是夢想
LittleBigPlanet本身就築了一個夢
一個將偌大的星球縮小得彼此能夠相連的夢

2010年10月9日

そんなMADが多すぎるが大丈夫か?まぁイーノック

看到標題全然不知所云請看
大丈夫だ、問題ない

問題ない…?
平時就很懶,生日又更懶了(炸
そんなダメネコで大丈夫か?まぁイーノック

標題是來自於ニコニコ大百科上看到的List
動画が多すぎるが・・・まぁイーノック
中文翻譯是"動畫這麼多…啊~イーノック"
什麼鬼翻譯裡面還有日文!?
其實"まぁイーノック"原本應該是"まぁいい"
"啊~算了"的意思
剛好"まぁいい"句尾的"いい"(i拉長音)
與本次事件主角"イーノック"的"イー"同音
就結合成了新的名句"まぁイーノック

2010年10月8日

中二無國界(?

ハルさんの100%大作戦"進行時有段算是變調的插曲
某次上線發現ハルさん難得不在
想說不好讓ハルさん收集完之後還要回頭幫レイ
於是拉著剛好在線上的お茶姫様補進度
↑老是麻煩別人的レイ
忘了在哪個關卡一起收集道具氣泡的時候
忽然有歐美的朋友要求加入
レイ也沒多想就接受了
結果來的是個莫名討厭日本人的歐洲怪人
歐洲怪人=歐洲來的怪人,不是歐洲人都很怪
進來後喊著要restart
レイ想說不到1分鐘就要結束
回答說快到終點了
那位怪人就罵髒話(倒
害お茶姫様很錯愕…

Killzone 3 Beta Coming!



Killzone 3
殺戮地帶3
製作公司:SCEE
製作小組:Guerrilla Games
主機平台:PS3
遊戲類別:Sci-Fi FPS(科幻第一人稱射擊
發售日期:2011.02/22(北美

喔耶!
偶然在facebook看到的消息
↑不是該好好讀PlayStation Blog的文章嗎…
PSB原文
Killzone 3 Beta Starts on October 25th: Here’s Your Chance to Get In!

2010年10月7日

ハルさん、ありがとうございました!

前陣子在Arkham Asylum跟Joker辦瘋狂派對
(Challenges真的很可惡呀!
後來暑假結束,剛開學比較混亂
一直沒什麼機會碰小小大星球
還被可愛的ハルさん寄信關心(倒
上週又回到令人又愛又恨的小小大星球
上線立刻邀請了ハルさん
結果ハルさん哭著說她的遊戲紀錄損毀了
Story收集的道具全都泡湯,劇情也得從頭來
也難怪,ハルさん的PS3幾乎每天24小時都開著…
(ハルさん跟彼氏輪流玩…いいなぁ〜

2010年9月28日

冷水澡Threeeeeeeee~


今夜のpixiv セルティ也洗澡洗到一半水變冰了嗎OAQ

前情1:被治癒了?
前情2:冷水澡take2

簡直不可思議
這種蠢事還能來第三次(暴怒
明天要討論的東西還沒看完
感冒昏昏沉沉的
想說沖個熱水澡應該會好些…
結果…悲劇重演
Threeeeeeeee~
It was THREEEEEEEEEE~
咳!咳咳咳…

2010年9月27日

冷水澡take2

感冒持續中
前情:被治癒了?

又被陰啦!!!
這個陰險可恨的熱水器!
洗了一次冷水澡之後
原本快好的感冒死灰復燃…
週日也在昏昏沉沉中渡過…

レイ:熱水器壞掉了啦!洗頭忽然變冰水…
家人:沒有呀?很熱呀!
レイ:…
レイOS:豈有此理?レイ已經不是第一次被這熱水器欺負了(怒

2010年9月26日

大丈夫だ、問題ない

"大丈夫だ、問題ない"
貌似最近在k島很流行的名句
最早還以為出處是某撫子…(遮臉
稍微逛了一下島之後才發現原來是這個東東
【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010 ルシフェル

NICO LINK(歡樂弾幕付き
E3上エルシャダイ的Trailer
前面還蠻無聊的,那位大叔的模組稍嫌過氣了點
名句在01:06~01:08
"大丈夫だ、問題ない"(確信)
才剛說完,落地後立刻被雜魚眾打臉w
7秒4招,絕体絕命w
倒帶後←主角特權嘛!
"一番いいのを頼む"(前言撤回)
有沒有這麼蠢的傢伙(爆笑

被治癒了?

超治癒的四葉妹妹
在k島上看到超可愛的兩張四格圖
不能亂喝呀…

為什麼都是制服w
這個アリス真是可愛到不行(甩頭
而且帶有點微妙的…タコ屬性…
拒絕アリス的三月兔又更萌了!(炸
果然說到童話還是會先想到アリス!!
那邊想到什麼令人顫慄的…可以去牆角罰跪了!

2010年9月25日

LittleBigPlanet 2延期

稍微遲了一點
LittleBigPlanet 2有可能延期的消息最早是在Gamespot的updates中看到
Little Big Planet 2 now circling 2011?"-Sep 22, 2010 8:13 pm GMT
內容敘述LittleBigPlanet 2日方官網將發售時間更改為2011年1月
然而僅有日方官網更新發售時間,其餘國家皆維持不變
零售商GameStopAmazon也無更動
但比起日方官網錯誤更動時間
レイ認為其他區域網站尚未更新或日本區域單獨延期可能性較高

2010年9月24日

ps3trophycard.com?

應該很多玩家已經發現自己的Trophy Card成了一張叉燒包
原本點擊圖片可以連到profile的網頁
如今卻連ps3trophycard.com的首頁也進不去
ps3trophycard.com大概是最多玩家使用的Trophy Card
免費而還算簡便的更新方式(在網站上輸入PSN ID即可
漂亮且多尺寸的Trophy Card(レイ選擇它的最主要原因,size剛好可以放在側邊欄
整體介面簡潔而美觀
並設有LeaderBoard,還可分國籍查詢
(レイ好不容易快爬到日本前百名OAQ

事實上ps3trophycard.com在好段時間之前就開始無法更新Trophy Card
大約一個月左右,首頁上方出現"更新功能正在維修"的提示
之後整個ps3trophycard.com的網頁消失了
只留下"糟糕!Firefox/Google 瀏覽器 找不到 ps3trophycard.com"
不僅如此,ps3trophycard.com的上頭MMOS - Connecting Gamers也死翹翹了

2010年9月23日

新感覺射擊遊戲(?


今夜のpixiv shooter!

逛Youtube上IGN的頻道無意間看到這個標題
"Japan' s Weird "FPS" Game - IGN GalGun Impressions"
Japan' s Weird "FPS" Game? 
Quantum Theory已經夠怪了,還有更怪的嗎?(Quantum Theory是TPS
這就來看看化殺戮為糟糕的GalGun!
音量注意!!!

啊…(死

I think the first person shooter has just been redefined...
Thanks Japan!

歪國人的表情真壞www

2010年9月22日

Minesweeper ep1: Quantum Theory

Minesweeper ep1

Quantum Theory
量子理論
製作公司:Tecmo
製作小組:Team Tachyon
主機平台:PS3、XBOX360
遊戲類別:射擊
遊戲分級:ESRB:  Mature  
發售日期:2010.09/30(台灣
官方售價:1980 NTD
地雷指數:8

Minesweeper初次任務就遇上大獵物!
看過之前Vanquish V.S. Quantum Theory的話
應該能知道レイ對Quantum Theory有多厭惡…
為了再一次仔細審視這售價近2k的未爆彈
レイ按耐著性子又玩了一次那慘不忍睹的Demo
玩完後更是一秒也不想浪費在這鬼東西上(炸
很直接想說…這肯定是陷阱!別買就是了!
不過第一次還是稍微認真點好了…

Minesweeper ep0: The Movie?

What's Minesweeper?

Well~你猜對了一半!

2010年9月15日

Vanquish V.S. Quantum Theory

繼8/31美國PlayStation Store釋出Vanquish的demo之後
Quantum Theory的demo也在9/7上架
儘管レイ對這兩部即將上市的作品都不看好
在好奇心驅使之下還是勉為其難地下載來嘗鮮

才不是レイ自己想玩才下載的呢(大誤

Vanquish SEGA 北美 10/19.2010
由製作BAYONETTA(也不怎麼喜歡)的Platinum Games開發
注重速度感的“高速射擊遊戲”
背景為近未來(主角穿著機械戰鬥服,Demo中最後還會遭遇大型戰鬥機械

Quantum Theory TECMO 北美 09/28.2010(還真有膽在這時候放demo
已經搞不太清楚TECMO是在開發時被併吞還是被吞了之後才開始開發
Anyway,印象中蠻早就有這款日產戰爭機械的消息
最早作為PS3獨占作品開發,號稱混合東方風格(大概是角色設定吧)的戰爭機械

採FIFO的方式來決定順序吧~

リトルビッグプラネット趣事

別給標題嚇著了
不過就是LittleBigPlanet~(能看得懂那串片假名也不簡單…

事情是這樣子的
前陣子レイ無聊(其實是不想做正事…)玩起了LittleBigPlanet
故事模式越玩越煩悶(其實是腦羞…
什麼忍者關卡嘛!跳都跳不上去!
於是開始找人幫忙~
Quick Game遇到的大多都是歐美人
不是對歐美人有什麼意見啦…
只是這陣子跟他們連線品質都很糟…(台灣的網路…
時不時就斷線OAQ
晃了不少場Quick Game似乎也沒看到半個台灣人
於是又想到找強悍的日本人w
其實到現在還是搞不太清楚LittleBigPlanet加入其他人遊戲的機制
總之レイ跑去了一個2ch的關卡
莫名其妙就真的來了一個日本人XD
閒聊一會之後
對方還問レイ是不是日本人,果然日文太差一下就被發現了OAQ
(其實沒有要裝日本人的意思XD

2010年9月8日

Modern Warfare 2 Platinum Trophy

Note:Some of the contant of Trophy Guide comes from PS3Trophies.org Having any questions or finding any mistake (typo or any others…)
please give me a tinkle


Modern Warfare 2
現代戰爭2

Ghost: Let's do this

MurMur:
又一款意外取得的遊戲…
被Trophies.org的投票騙了!什麼難度投票!
Platinum取得超艱辛…OAQ
原本甚至以為根本不可能了…
Veteran難度完全是靠堆屍體在前進!
Spec Ops一個比一個機車!
敵人別說雷射眼了,其實是主角身上被植入發信器吧!?
感謝PSN上的幾位日本友人協助(undying support?
(日本好友都超有耐性的OAQ
連續三日的死亡奮鬥後終於…

Overview:
Trophy Difficulty:Hard
Trophy Score:3/5
Trophy Art:3/5
Minimum Playthroughs:1
Tough Trophies:None
Missable Trophies:None

2010年7月31日

暑假(? + 13th Platinum GET!

Pixiv換版面了…找不到embed code…

啊啊~
明明暑假都過了一個月
卻一篇Trophy Guide都沒整理
別說Trophy Guide了
距離上次Blog post都隔了超過一個月…
到底在搞啥呀!?
就連期末都可以熬夜跟E3實況了(炸

說到E3實況…
Sony的Media Briefing實在有點…
整個沒動力整理…

結至週五的的規律生活(?
週一:倦怠日 窩家裡
休息+低效率工作
週二:開工日 家裡or學校
工作工作工作
週三:趕工日 龜學校
工作工作工作*N
週四:報告日 在學校抖
死線前趕工,邊發抖邊進度報告
週五:死亡日 在床上
睡整天…
週六:黑姬日 螢幕前
陪厚黑姬渡過一整天(?
週日:休養日 漂泊不定
找同學出門透氣

(死

2010年6月15日

E3 Day1 Microsoft Media Briefing


今夜のpixiv 奇特的圖

有點不好分類XD
是說一直都覺得分類應該要是巢狀的(倒

E3 Day1
- 10:30 AM Microsoft Media Briefing
- 2:00 PM EA Media Briefing
- 5:00 PM Ubisoft Media Briefing

(當地時間)

撐到EA結束(早上6點半…)倒頭就睡
沒能看到Ubisoft的Media Briefing(中文該怎麼翻?發表會?

事不宜遲,立刻進入重點~

2010年6月14日

耳姬


今夜のpixiv

來介紹一下即將進レイ家門的孩子─ATH-CKM90
從東京秋葉原啟程昨天搭飛機,應該這週就會抵達家中~
名字一時沒有靈感還沒取好XD

ATH-CKM90

從編號ATH-CKM90就可以知道是來自Audio-Technica(鐵三角)
屬於耳道式耳機(カナル型)
為CKM系列中最高階款(CKM30、CKM50、CKM55、CKM70、CKM90)
同個製造商向上看還有CK90PRO、CK10、CK100
CK90PRO外型實在不討喜,而後兩者則是遠超出預算…
實際試聽比較過CKM70與CKM90之後選擇了CKM90

2010年5月26日

Lost Patience 2


今朝のpixiv 被過X卡吐槽XD

因緣際會入手了這款惡名昭彰的"Lost Patience 2"
請別誤會,是"Lost Patience 2"而不是"inFamous
僅管"inFamous"的名稱惡名昭彰,但就評價而言可是相當不錯的!
在旁邊可以看到レイ可是給了8.5的高分呢!
回到主題,為何會有一款遊戲定名為"Lost Patience"而且還能出到2!?
まあ…其實官方的名稱是"Lost Planet 2",有些許微妙的不同(誤

時間回到去年的東京電玩展,
會場Capcom展示"Lost Planet 2"預告影片(主要是ep1開頭動畫
畫面之精美,聲勢之浩大,讓レイ大吃一驚
立刻將它列入追蹤名單
之前對於"Lost Planet"的印象其實不是很好
在PSN下載過前作"Lost Planet"的DEMO
玩了一次就加入"怒刪党"(炸
操作困難就算了,整場遊戲(DEMO是連線對戰)看不出重心在哪
重點是畫面差勁,找不出能繼續玩下去的理由
但看來Capcom似乎有心為"Lost Planet 2"一雪前恥(像KZ2?
後來接連釋出的兩個DEMO也在第一時間取得
單人DEMO印象中是在歐洲區PSN先行提供下載(帳號都準備好了XD
多人DEMO則是搶了限量的Redeem Code早了兩個多禮拜下載
感想?畫面相當不錯,遊戲節奏快速,大致上沒什麼問題

2010年5月11日

五月病


今夜のpixiv

名為『五月病』
卻是隨時都能發作的可怕病症…

不知不覺地距上一篇blog也過了快一個月
又是期中又是報告的…煩死啦!
量其實不大…不過碰上『五月病』足以要貓命…
睡眠時間與想睡覺時間大幅提升(睡個14小時也是輕而易舉的事情
有種遲早會睡到掛的感覺…

2010年4月20日

けいおん!台湾声優Ver.



這…這是怎麼一回事…
澪的聲音…也太XD了吧!

好幾年沒看電視都快忘了中配的威力了…

Links & 期中…


今夜のpixiv

週末無聊更新了Links
在找到とたのあなCLAMP.NET的官方Banner之後
為了讓畫面看起來比較一致,試著PS了幾張沒有官方Banner的
ああ~PS技能完全未夠班呀…
Pixiv做得顯然相當失敗(倒
Komica原本也是張醜醜的圖
(找不到代表物呀!?長貓嗎!?
後來發現2cat的主頁有官方Banner就直接延用了w
在找素材的同時發現了一件有趣的事
200*40似乎是Banner公認的Size呢
哪天也來給Cyberia做一個

更新的Links中,
Other voices是レイ個人很喜歡的動畫家─新海誠的個人網頁
其他應該不太需要多作介紹
比較需要注意的是,有糟糕島之稱的Komica最近好像又出了什麼事情的樣子…
如果沒聽說過的話,Komica是個以ACG討論為主的貼圖討論版
不過除此之外也有其他與生活、時事、知識等相關討論的版面
與PTT的居名自稱鄉民相對應,Komica的使用者則是自稱島民
Komica主要好像是分成Komica(表島)、Komica2(裡島)、Komica3(?)
基本上只有表島是一般向的…其餘請詳洽糟糕勺
在表島的歡樂惡搞、歡樂惡搞2、四格、素材版中常會有些好笑的東西(レイ會逛的版w
不過需要注意的是…最近似乎常會有廚到表島惡意上傳一些不宜的圖片、言論
請先將無視技能點滿再上島…
網路使用者的素質越來越低落…

一下又到了期中…明明什麼都還沒玩到呀!!
看來Trophy Guide只能持續拖稿了(死

2010年4月18日

Win7 God Mode?


今夜のpixiv

Windows 7除了窓辺ななみ還有其他的新花招?
這個God Mode該不會與某光頭有關吧!?

如果是這樣猜測的話…只能說是對win7過度期待了www
God Mode相當於工程模式,開啟了更詳細的設定、調整功能

開啟的方式很簡單
首先在桌面上新增資料夾
更改名稱為「GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}
確認之後會發現資料夾圖示變成一個藍色面板的圖示
點開後就可以看到詳細的選單進行細部的微調囉

2010年4月17日

ソフマップ


今日のpixiv

如果到了東京,自然得去趟秋葉原朝聖一下
說到秋葉原,一般會先想到的大多是Animateとらのあな(虎之穴)、GamersK-BOOKS
想購買日本電器產品的話可能會先想到老牌的石丸電気
不過今天的主角是~ソフマップ(Sofmap不是Softmap唷)
之前在秋葉原買耳機的時候
最早就先到石丸電気試聽
轉了幾圈之後發現同樣的耳機在ソフマップ便宜了許多
不僅如此
ソフマップ在秋葉原除了最大的本館之外
アミューズメント館PC ゲーム・アニメ館音楽CD館也都有便宜的好東西
其他還有パ ソコン総合館リ ユース総合館…一堆有的沒的館
順帶一提,レイ在秋葉原最便宜的飲料販賣機就在アミューズメント館的玩具樓層www
大瓶500mLマウンテンデューMountain Dew レイ最喜愛的碳酸飲料)只要100円唷!

2010年4月14日

Hey!?Where is the Guide!?


今夜のpixiv 莫名的可愛w

まあ、標題雖然如此,其實也沒人在催XD
原本預計是在週末把Uncharted 2的Trophy Guide整理完
不過世事難預料,眾神的脾氣總是令人難以捉摸的(?
原本只是想看看熱血斯巴達光頭王Krato是怎麼當上戰神的
怎料到不但開了潘朵拉之盒,走了一趟冥府,宰了前戰神還不夠
與眾神決裂後,屠了長得一點也不像的命運三女神(姊妹?少騙人了
跑去找宙斯單挑,最後還率眾爬起了山口山奧林帕斯山(泰坦都一臉過X卡樣…

2010年4月7日

春假閒置ing(誤


今夜のpixiv 超可愛的這隻www *マフラー=圍巾

距上次寫Blog剛好滿一個月
剛開學確實是蠻忙的
選課呀~加簽呀~分組呀~惰性呀~開學怠惰症候群呀~
(好像有東西重複了!?
其實也不是忙到沒空寫些小東西啦…(眼神飄移
不過有趣的是原本以為少了黒姫様(PS3)可以多些時間上Cyberia泡咖啡
事實上卻反了過來w

謎:分明只是懶

2010年3月7日

Dead Space 石村號打工守則

Dead Space
絕命異次元

(圭)/ 史上最強水電工 Isaac Clarke

今天要談的是如何在"人"煙稀少商業蕭條的石村號成為有錢人~

成為有錢人並不難(石村號上),
其實在Dead Space中credits也不太重要
除了買衣服跟Power Nodes時有用之外,基本上沒什麼其他機會需要
但由於Trophy "Maxed Out"強迫升級全部的裝備需要大量的Power Nodes…
Power Node零售價10,000 credits…
要升級的項目:RIG、兩種Module與七種武器
每種約要15~20Power Nodes
簡單的數學都能知道這是筆大開銷

MITSUBISHI RDT231WM-X


今夜のpixiv セルティ可愛い!!!


輝度300cd/m²
コントラスト比5000:1
(CRO非動作時1000:1)
視野角左右178°/上下178°
(コントラスト比10)
応答速度3.8ms(GTG)※2
最大表示画素数1920×1080
最安価格(税込):¥40,800
価格帯:¥40,800~¥56,000 (43店舗)
メーカー希望小売価格:オープン
発売日:2009年11月20日
from 価格.com

About Trophy Guide (English)

Updated 2010.03/06
Hello there~Here's レイ(Rei)'s Blog, Cyberia.
Although there are only a few trophy guides (Uncharted and Dead Space) now, レイ will keep working on it, write trophy guides for all platinum レイ get. It's necessary to set some rules and make some comment before all getting started.

First, レイ would like to talk about how these guides are made. For each game, after getting platinum, レイ will write the Trophy guide (It takes a looong time~). Usually, the guides combine レイ's own experience and references (mainly from PS3Trophies.org). And that's the reason why レイ wrote this article in English. レイ would like to thank all the reference providers, and try to list all of the references. If you find your content used without showing the references, or there is any content belongs to you that you don't want it to be sited, please twinkle レイ and it will be corrected at the very first time. Also, guides here are free to use for noncommercial purpose, but you should mark the original source (Cyberia). Do not just donig copy and paste!

2010年3月6日

Dead Space Platinum Trophy

Note:Some of the contant of Trophy Guide comes from PS3Trophies.org Having any questions or finding any mistake (typo or any others…)
please give me a tinkle


Dead Space
絕命異次元

(圭)/ 史上最強水電工 Isaac Clarke

第一次接觸的時候Dead Space是剛購入PS3沒多久
由於手邊沒有遊戲
到PSN上抓了一堆有的沒的試玩一個一個玩w
(說真的早期PS3吸引人的遊戲數量實在不多…
看到Dead Space名字好像還蠻有趣的…(死)
Oh~That was a nightmare…
沒記錯的話demo的內容是chapter3最後面的啟動引擎
不過前面似乎有段路不太一樣
一開始就覺得主角走路實在很慢即便用跑的
(Use Run to move quickly
碰到故障的門更是被吵得受不了…
從來沒遇過這麼吵的門…
開開關關的搞什麼(崩潰

(圭)/:門是石村號上最可怕的東西

2010年3月4日

"2/29" PS3大規模異常 & 近況


今夜のpixiv 綺麗~

把黑姬(PS3)擺在床鋪底下已有多日
一方面是沒有螢幕可以接,另一方面則是稍微忙了點…
三月一日的下午
在開學一陣慌亂中抽空溜去PTT的Playstation版上逛逛
只見一串的"機瘟回報"(驚
症狀有
著作權保護資訊無效 (80029513)
發生錯誤強制登出PSN (8001050F)
記錄檔破損
Trophy資料破損 (local端
原來是Sony的工程師犯下了類似Y2k的錯誤(該打屁股
把3/1判定成2/29導致一系列的系統異常
似乎新的Slim免疫,而部份末期厚機逃過一劫
中獎的機體不管開機後有無連線PSN一律發病w

レイ:好險!最近難得的好運…←沒開機的傢伙

2010年2月24日


今夜のpivix レイ超愛這張!!!

寒假過去了
忽然驚覺挖了一堆坑未填
Trophy Guide原本一直欠著的Dead Space完成80%
排在後面多了ガンダム戦記(大略)英文、Uncharted 2,Demon's Souls看來可以先免了
Blog的排版稍微做了一些調整
但新的Banner還沒做(原圖搞丟了…

2010年2月14日

恭賀新禧


今年のpixiv

越來越沒有過節氣氛了

應景歌曲(?
そらのおとしもの ENDING VER.XIV 「春一番」

春一番
[そらのおとしもの エンディング Ver.XIV]
↑傳說中的內褲動畫

2010年2月11日

Final Fantasy XIII 4-Chapter-Gameplay Review

拜前一陣子FFXIII中文化風波所賜
レイ以超低的價格買到了FFXIII 日版(價格回穩ing)

久聞FF系列系列的大名
實際上真正碰過的也只有FFVIII FFIX FFX-2
Final Fantasy X-2只是在展示場小玩了幾場戰鬥,不足一提(頗不喜歡
Final Fantasy VIII很認真地玩到機械蜘蛛後、搭火車前(剛收服重力獸
那時候還小,覺得RPG就是要練功(誤
一開始只是為了練練等級
卻發現從Monster身上可以萃取法術
於是開始了全法術99的旅程(收集狂…
只要能萃取的法術全部收集滿(上限99
一邊萃取一邊升級
等到收集滿了一種法術 也Lv up了不少次
卻驚覺同樣的Monster出現同系列更高階的法術!?
於是…

Final Fantasy XIII 中文化風波

雖然稍微晚了點
不過也剛好避開了二手市場上的怒濤w

Final Fantasy XIII 中文化風波
事實上在大約一個月前稍有風聲
不過多數"正常"人皆不以為意
而時間推到了台北電玩展前夕
難得請到了FF XIII的製作人來會場
大多數人都以為主要是來做宣傳
甚至真正到會場的玩家們大概也是為了一睹製作人的風采
對於其後等著他們的修羅場絲毫不知情(炸

2010年2月9日

閒聊



今夜のpixiv

今夜のTopic
これが本当の私
みお!みお!みお!
來自けいおん!的秋山 澪即將再次向世人展示條紋澪病(Google建議搜尋項目)的威力!
大概是5天前的事了
邪惡的京アニフィギュア首頁忽然換了一股肅殺的氣氛(現在網頁已更改成2次預約
2010.2.6 12:00PM 予約受付開始
事已隔三日,但想必當時是一場F5的惡戰!
首日已全數sold out,発売予定7月
目前開始了2次予約,発売予定8月
讓我們來欣賞一下みお的身姿吧~

2010年2月2日

冬番


今夜のpixiv

早在聖誕節就看到冬番列表
當時還以為非常Safe…
如今掐指一數
5…不…4.5部…

ソ・ラ・ノ・ヲ・ト(K-on在哪裡)、 デュラララ!! 、バカとテストと召喚獣、おおかみかくし、ギャグマンガ日和+
搞笑漫畫日和四期屬於短篇 一集約10min正適合程式寫不下去的時候看(炸
算作0.5部新番(也確實隔週撥出回顧…

2010年2月1日

近況

期末考結束後又是報告又是程式的…
可憐的Rei一直到現在還沒放假
理當更新變快的Blog
反而停滯不動…(倒
(明明是剩下的時間都拿去ガンダム戦記跟讀小說…

目前看來程式似乎有些進展
ガンダム戦記也玩得不錯
在小說讀完,新番還只出低畫質(720p以下都不能看呀!)的情況下
想到了之前完成約70~80%的Dead Space Trophy Guide
再不完成不行呀!遊戲都賣掉了www
嗯…?
點了Blogger裡的草稿存檔後
怎麼…好像怪怪的…?
原本數頁的內容怎麼只剩開場白…?
還不完整…?
喵呀!?這是怎麼回事呀!?

被回朔到不到5%的內容啦!?(崩潰

這是夏亞 絕不是什麼奇怪的東西唷
更棒的消息是
Rei要開始玩"秘境探險2"啦
嗯…看來Blog勢必又得延個一兩週了(炸

2010年1月24日

Gummy Bear!!!

Rei超愛吃的糖果!
雖然超級貴
但總是會忍不住去買來吃…
來看看Gummy Bear的進化吧!?

The Giant Gummy Bear!


以為這樣就結束了嗎!?

2010年1月23日

Fat Princess: All Hail the Fans with Patch 1.04

Note: This kind of articles are for English reading pratice only!

Posted by Deborah Mars
Managing Producer, SCEA Santa Monica Studio

You know what? We love our fans.

We love our fans so much, that we’d like to kick off the New Year with something special just for you.

Tomorrow, January 21, we’ll be releasing Patch 1.04 which now includes a new, FREE city-themed map called Brownie Town.

We’ve also fixed an issue with the online rankings, so now the All-Time and Monthly scores for Team Deathmatch and Invasion have been swapped to post correctly.

2010年1月19日

寒假

現在聽到寒假的反應是這樣


放假…呵呵…放假…
可恨的報告…
可恨的PA…

2010年1月17日

Alice is Dead

Yeah~Alice but not NICOLE IS DEAD!


Alice is Dead Ep1
Alice is Dead Ep2

當你醒來,發現自己身陷在極深的洞底
從洞口灑落的光線讓你明白是不可能爬上去的
你環顧四周卻發現
Alice is Dead
你在Alice身上洋裝的口袋找到了一張紙條
"KILL THE RABBIT"
你不記得到底發生了什麼
也不記得自己到底是誰
更糟的是你被困住了

2010年1月16日

Dead Space Cheats&Bugs

Dead Space
絕命異次元

(圭)/ 為了讓Trophy Guide那篇不要那麼長…

Cheats
首先是一些密技
這些密技其實跟船上的文字符號有關連(詳見日wiki
密技的使用方式是在遊戲進行中按下Start
然後依序按下指令
慢慢按就好,輸入成功會聽到音效
一次可以輸入多組Cheats
一次性
△□□□△Get 2 Power Nodes
△□△□□△□□△□□△Get 5 Power Nodes
□□□△□Get 1000 credits
□□□△△Get 2000 credits
□□□△□△Get 5000 credits
□△△△□□△Get 10000 credits
永久性
□△△□△Full Stasis Energy
□□△△△Full Oxygen
不管是那種cheats都不會影響Trophy的取得請安心使用
而一次性的cheats對於一個存檔只能使用一次
建議是在第一輪遊戲中不要使用cheats

2010年1月8日

10年初漫畫推薦

まぁ〜說是10年初漫畫推薦…
真相是…
特別提早上床睡覺睡到一半醒來就睡不著
原想翻翻看有些甚麼新漫畫
看能不能放鬆心情好入眠…
結果看著看著又餓了(炸
這傢伙現在躺在床上邊含巧克力邊打blog

首先要介紹的是

en passant
作者:柚木タロウ(柚木タゥ是錯誤的
舊作:STRAYKEYS 月刊少年ガンガン 2008年4月号-2009年1月号
連載:SQUARE ENIX ガンガンONLINE (可以直接在官方網頁上看到最新內容
所謂en passant呢~是法文的"in passing",
指的是西洋棋(國際象棋)中的吃"過路兵"(小兵斜吃)的規則
這道規則並非一開使就存在,是在1200~1600之間引入
(詳細參見Wiki條目:en passant

2010年1月7日

2010年1月6日

ホーリーナイト

ホーリーナイト
歌手 釘宮理恵/喜多村英梨
作詞 岡田麿里
作曲 橋本由香利
編曲 橋本由香利

さあ クリスマス いっぱいの笑顔
君に届けんだ パーティー・ナイト
さあ クリスマス いっぱいの願い
君に誓うんだ ホーリー・ホーリー・ナイト

今年のクリスマス ちょっと特別さ
ホワイト・クリスマスじゃ なくたって
星屑のイルミネーション ほら ふりつもるよ

キラキラ 輝いて みんなが幸せで
チカチカ 瞬いて みんなが夢をみて

さあ クリスマス いっぱいの笑顔
君に届けんだ パーティー・ナイト
さあ クリスマス いっぱいの願い
君に誓うんだ ホーリー・ホーリー・ナイト

今年のクリスマス ちょっと特別さ
ロンリー・クリスマスじゃ つまらない
笑顔はイルミネーション ほら 飾ってあげる

ユラユラ 揺らめいて みんなで手をつなぎ
ピカピカ きらめいて みんなで星みあげ

さあ クリスマス いっぱいの笑顔
君に届けんだ パーティー・ナイト
さあ クリスマス いっぱいの願い
君に誓うんだ ホーリー・ホーリー・ナイト

2010年1月5日

いいぞ ガンバレ、レイ軍!燃えよ、レイ軍!



燃えよ聯邦軍


燃えよジオン

ジーク・ジオン!!ジーク・ジオン!!ジーク・ジオン!!

死定啦!


死定啦死定啦死定啦死定啦!!!
明天就要報告了現在還在幹什麼!?
喵的k島還上不去沒素材可以改圖!
咦!?又可以了 CS4也可以用了!?

2010年1月2日

新年おめでとう

新年おめでとう



是說晚了不少…

"下山"之後快速掃過PTT、巴哈、gamespot、k島歡樂(惡搞1&2、素材、四格)、fb…
(今年的新年文真少呢?)
一直拖到了快六點才真的去睡…
結果當然是爆睡啦~(炸
元旦差點就掛了蛋…
晚餐跟猴子溜去附近的江戶太郎(雞腿飯沒啦OAQ)
閒聊完回到家就10點啦!!!
進度!進度!?
於是又在電視前趕起了"進度"(找死意味

若是下下週有幸還活著的話…
大概可以發Dead Space Platinum Trophy Guide了