2010年10月10日

Quick guide for LittleBigPlanet

LittleBigPlanet從2008.10/27推出
在下下週就將滿兩周年了
除了本身可愛而充滿想像力的創意
LittleBigPlanet最大的魅力可能以其名稱最能表達
"LittleBigPlanet"中譯"小小大星球"
在LittleBigPlanet中將自己的創作透過PSN傳遞到世界各地
與在遙遠國度不曾相見的玩家們一同歡笑、悲傷、摔手把
LittleBigPlanet裡玩家們不只是一同遊玩闖關的戰友
更在心中的某處產生了某種連結
"分享"正是LittleBigPlanet的核心
不管是遊玩體驗、idea與心情,甚至是夢想
LittleBigPlanet本身就築了一個夢
一個將偌大的星球縮小得彼此能夠相連的夢

不可否認這夢也不純然美好
H4H在某種程度上擾亂了這個星球
偏見及不諒解更造成了一些紛爭
天下也沒有不散的宴席
就如落下的巨石
轟然的巨響也會在山谷間迴盪而漸漸消散
隨著遊戲年齡的增長
玩家人數也會漸漸減少
LittleBigPlanet 2即將推出
屆時勢必會帶走大量的玩家到新的舞台
再次發光發熱

回到主題w

應該不少玩家會想
LittleBigPlanet 2就要出了
現在才來玩LittleBigPlanet會不會太晚
這問題可能得看個人
不過如果喜歡與人交流、分享經驗(特別是在網路上
又有一些基本的外語能力的話
レイ能保證LittleBigPlanet絕對物超所值
(特別是現在LittleBigPlanet售價超便宜
另外有些收集Platinum Trophy玩家
(不管是Trophy Hunter習慣性收集、或有強迫症)
可能會擔心現在才加入最中會拿不到Platinum Trophy
Well~這就是本篇Guide的重點囉~
↑前面一堆廢話XD

除了官方關閉LittleBigPlanet的Server之外(online部分直接再見
玩家人數減少到一定程度也很可能造成無法取得Platinum Trophy
不過這應該都得在LittleBigPlanet 2推出半年之後才有可能
暫時可以說是完全不用擔心
不過當然是把會受影響的Trophy先解決掉比較好囉

線上的Trophy可以分三大類:
Create系(創造關卡讓一堆人玩)
Share系(玩一堆社群關卡)
雜項系(跟一堆玩家玩)
除了線上的Trophy應該優先取得之外
別忘了還有
Booty Master
Collect all the prize bubbles on the story levels
由於關卡中有不少多人合作才能取得的道具氣泡
印象中4x(需四人合作)有2處,3x有1處,2x無數
2x漏了還能同時開兩個控制器來取得
3x以上想要一個人控制就有些無理了
至少得取得完4x與3x的部分

建議先從Create系開始著手
 Look what I made! 
  A level you published was played by 5 or more people
 Crowd Pleaser 
  A level you published was played by 50 or more people
 Celebrity
  You were hearted by 5 or more people as a player
 Feel the Love 
  A level you published was hearted by 10 or more people
 Create 
  A level you published was hearted by 50 or more people and you were hearted by 30 or more people
基本上這系列是以最終的Create為目標
如果對關卡設計沒什麼天賦,或是急著拿到Trophy可以參考
首先必須要建立3~5個自己的關卡
愛心是可以多個關卡累加的
較多的關卡可以加快愛心的取得
但也不要太多
一方面考量到玩家會懶得Heart太多關卡
另一方面也容易把遊玩次數分散
Crowd Pleaser 要求的遊玩數必須由單一關卡完成
關卡的命名可以隨意,但名稱與簡介中最好有"H4H
如此才方便其他玩家辨別
關卡長度越短越好,最好是起點即終點
這樣來幫忙的玩家才不需要花太多的時間在關卡上
可以在自己的關卡中選擇其中一個作為"Heart Center
在說明的地方註明在此處留"H4H"訊息並僅需遊玩此關卡
(非必要,但能方便之後管理
關卡準備完畢之後開始進入H4H"階段
H4H"是"Heart for Heart"的縮寫
也有"H2H"的說法(不是某戀愛遊戲"2H2"
這個階段要做的事就是
 1搜尋社群關卡→"H4H
 2找到一個"H4H"的關卡
  Heart該作者即底下的關卡(3~5關即可)
  遊玩至少一個關卡(盡量挑選遊玩數最多的)
 3在對方的關卡中留下"H4H Please"之類的comment
 4透過對方關卡的"H4H"訊息找下個關卡
 5重複2~4
整個"H4H"的進行模式就像P2P一樣
如同P2P中很在意種子的死活
在選擇"H4H"關卡也有挑選方法
 1關卡越新鮮越好:
  就跟種子一樣,越新的關卡越容易是有效的
  同時也越容易吸引其他玩家
 2關卡是否還有效:
  如何判斷一個"H4H"關卡是否還有效?
  可以從最後的comment時間觀察
  若是已經很久都沒有玩家來留"H4H"訊息
  表示這個關卡已經沒什麼人經過了
 3逝者不追:
  在進到新的關卡時第一件要注意到的是
  ─對方是否已經取得Create
  如果已經達成了,除非有特別表示願意繼續幫忙
  否則請不要打擾對方
在"H4H"有個重要的觀念是
留下comment讓玩家互助
レイ的經驗是大部分的Heart都是來自看到"comment"來幫忙
而非レイ真的Heart了他們,所以跑來回報的
從最近的comment找到的玩家往往也是最有效的
有時還能透過PSN簡訊給新的留言者認識新朋友
(請不要濫用!
基本上設定好前置準備之後
每隔一陣子去做一次"H4H"即可
依照レイ最近的經驗大概不到2天就能大功告成
確認完成後建議繼續幫忙"H4H"一陣子
再將自己的關卡全部移除掉

在完成Create的同時
應該會完成大部分的Share系
 Traveller
  Complete a community level
 Neighbourhood Watch
  Heart 5 community levels
 Networking
  Heart 3 authors
 Talkative
  Post a comment on a community level
這些在"H4H"過程中都可以完成
 FIRST!
  Be among the first 10 people to complete a community level
搜尋最新的關卡玩,好像是自己的也沒關係
 Opinionated
  Tag a community level
遊玩關卡之後,選個合適的Tag就好
這兩個是能很快結束的
 Share
  Play 150 community levels, tag 50 community levels and heart 10 community levels
Share大概是LittleBigPlanet最耗時的Trophy
建議留到最後再慢慢來
沒有什麼絕竅,找好友一起遊玩會讓過程愉快很多
(正常來說是不該注意到過程的w
記得必須完成關卡才算(完成之後關卡上會有金色的Sackboy

剩下的雜項系不會太難
 Trendsetter
  Place a sticker or a decoration on another player's sackperson
 Friendly
  Complete a level with more than one player
連上PSN遊玩,選擇快速加入遊戲或是自己進到故事模式等人來
遇到其他玩家幫他貼個小貼紙,然後一起玩完關卡
 Party Person
  Complete a level online with 3 other players who are on your friends list
 Socialite
  Complete a level online with 3 other players who are not on your friends list
 Top of the Class
  Win a 4-player game
這邊需要在兩種狀況下與其他三名玩家一同遊玩
Party Person要與三名好友遊玩
基本上LittleBigPlanet就是個交朋友的好遊戲w
盡量找合得來的玩家加好友吧!
(想找日本玩家嗎?請參考リトルビッグプラネット趣事
Socialite則是與三名非好友的玩家遊玩
這簡單得多了,持續在線上遊玩
不管是在比較多人玩的關卡等人來或是直接快速加入
等到達到四名玩家時就OK了
 Publisher
  Publish a level
 Creator 
  Build and save a level with the thermometer more than 30% full
 Team Creator
  Build and save a level with more than one player with the thermometer more than 30% full
Publisher在取得Create的時候一定會先完成
Creator跟Team Creator要求建立溫度計指數超過30%的關卡
編輯模式下溫度計的計量代表關卡的複雜度
只要把關卡用得稍微複雜一點
物件稍微多一些,或是套用背景
很容易就可以超過30%
Team Creator另外又要求與其他玩家合作製作
除了可以預先做好超過30%的關卡等其他玩家來幫忙
也能透過用兩個控制器獨力完成

嗯~一般來說最後會剩下Share要花比較長的時間
此時已經可以說是萬事俱備了
放鬆心情盡情享受LittleBigPlanet的樂趣吧!

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