2010年6月15日
E3 Day1 Microsoft Media Briefing
今夜のpixiv 奇特的圖
有點不好分類XD
是說一直都覺得分類應該要是巢狀的(倒
E3 Day1
- 10:30 AM Microsoft Media Briefing
- 2:00 PM EA Media Briefing
- 5:00 PM Ubisoft Media Briefing
(當地時間)
撐到EA結束(早上6點半…)倒頭就睡
沒能看到Ubisoft的Media Briefing(中文該怎麼翻?發表會?
事不宜遲,立刻進入重點~
Microsoft Media Briefing
開場是Call of Duty的新作Call of Duty:Black OPS展示
レイ對Call of Duty系列向來提不太起興趣…
印象最深刻的大概只有飛彈射不完的直升機XD
重點在Activsion與Microsoft簽了獨占契約
2010、2011、2012,Call of Duty的DLC內容將在Xbox360上先行推出
主持人:如果未來三年想玩Call of Duty的話,你會想在Xbox360上玩(得意
接著是另一枚銀彈─小島秀夫
剛聽到主持人喊Kojima一時還沒反應過來XD
前陣子才在簽名會上看到小島秀夫本人出場
嗯…實在沒什麼印象小島說了什麼(其實是聽不太懂日本人的英文…
然後換了一位英文很強的日本人上來當打手
等等…這位先生…您不是來當打手的嗎…?怎麼英文更糟了呢?(炸
MGS系列新作Metal Gear Solid: Rising以『斬/奪』作為兩大主要概念
"『斬』 means to cut..."←怎麼聽怎麼想笑w
展示影片還蠻絢麗的,最後還不忘來一段切西瓜XD
其後是Gears of War 3,現場來了一段四人合作戰役的gameplay
遊戲步調十分緊湊,畫面也令人滿意
最大的缺點可能就是主角長得太醜了(誤
Fable III…還以為是哈利波特…
Crytek新的獨占遊戲─Codename Kingdom,看起來還只精美的宣傳動畫…
每次都號稱最後一戰的Halo:Reach又來跟大家說Hello了~
也有實機展示,不過比起CoD系列レイ對Halo系列更不感興趣…
CoD系列主要是因為欠缺其他要素的誘因,像是科幻之類的
單純只有槍戰就會覺得好像都差不多?
不過レイ本身對FPS遊戲不太熟就是了…
畢竟FPS類型也是從Killzone 2才開始接觸…
Halo系列則是從美術設計就不喜歡
總覺得畫面實在是太空了,戰鬥服裝更是難以接受XD
遊戲的重點大概就是這些了…
接下來重心轉移到Xbox Live與Kinect
Xbox Live部分主要在強調社群功能(facebook紅成這樣…
線上影音系統、ESPN獨家合約(轉播HD畫質運動比賽,金會員不需額外收費)
台灣多半無法享受到…
Kinect則蠻令レイ失望的
開頭部分介紹Kinect基本功能還不錯
內建攝影機、麥克風,可利用手勢、聲音控制系統
真的讓人有種"This could change the world"的感覺
但一到遊戲介紹就徹底毀掉了…除了一開始的小蘿莉還能吸引到特定族群之外…
一連介紹了數款Kinect遊戲,給人的感覺就是在複製Wii的體感
當然在操作原理上有相當大程度的差距
但用這種方式呈現實在是太像了…
Microsoft應該要能更好的利用Kinect
像是著重在解說技術上的突破、重點技術展示之類的
甚至一款大作等級的遊戲demo
結果看到的是一堆Wii-like甚至MSN線上遊戲等級的小遊戲
晚了數年開發出的Kinect不該是用來跟Wii做比較的吧?
應該是說Kinect除了具有Wii以上的體感功能之外
Xbox360平台又能帶給玩家更上一層的遊戲/娛樂體驗
而相互結合之後,造成巨大的衝擊
應該是"Wow! Amazing!!"的發表會最後搞得變成"還沒結束嗎…"
まぁ…明天清晨再看看Day2的Sony怎麼show Move吧
Microsoft最後的重頭戲就是之前謠傳的Xbox360 Slim
內建802.11n,Wi-Fi
售價同原Xbox360售價
今日出貨,本週內上市(當然是在美國
EA場晚些再整理~(又開始想睡覺…
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