2010年9月15日

Vanquish V.S. Quantum Theory

繼8/31美國PlayStation Store釋出Vanquish的demo之後
Quantum Theory的demo也在9/7上架
儘管レイ對這兩部即將上市的作品都不看好
在好奇心驅使之下還是勉為其難地下載來嘗鮮

才不是レイ自己想玩才下載的呢(大誤

Vanquish SEGA 北美 10/19.2010
由製作BAYONETTA(也不怎麼喜歡)的Platinum Games開發
注重速度感的“高速射擊遊戲”
背景為近未來(主角穿著機械戰鬥服,Demo中最後還會遭遇大型戰鬥機械

Quantum Theory TECMO 北美 09/28.2010(還真有膽在這時候放demo
已經搞不太清楚TECMO是在開發時被併吞還是被吞了之後才開始開發
Anyway,印象中蠻早就有這款日產戰爭機械的消息
最早作為PS3獨占作品開發,號稱混合東方風格(大概是角色設定吧)的戰爭機械

採FIFO的方式來決定順序吧~

リトルビッグプラネット趣事

別給標題嚇著了
不過就是LittleBigPlanet~(能看得懂那串片假名也不簡單…

事情是這樣子的
前陣子レイ無聊(其實是不想做正事…)玩起了LittleBigPlanet
故事模式越玩越煩悶(其實是腦羞…
什麼忍者關卡嘛!跳都跳不上去!
於是開始找人幫忙~
Quick Game遇到的大多都是歐美人
不是對歐美人有什麼意見啦…
只是這陣子跟他們連線品質都很糟…(台灣的網路…
時不時就斷線OAQ
晃了不少場Quick Game似乎也沒看到半個台灣人
於是又想到找強悍的日本人w
其實到現在還是搞不太清楚LittleBigPlanet加入其他人遊戲的機制
總之レイ跑去了一個2ch的關卡
莫名其妙就真的來了一個日本人XD
閒聊一會之後
對方還問レイ是不是日本人,果然日文太差一下就被發現了OAQ
(其實沒有要裝日本人的意思XD

2010年9月8日

Modern Warfare 2 Platinum Trophy

Note:Some of the contant of Trophy Guide comes from PS3Trophies.org Having any questions or finding any mistake (typo or any others…)
please give me a tinkle


Modern Warfare 2
現代戰爭2

Ghost: Let's do this

MurMur:
又一款意外取得的遊戲…
被Trophies.org的投票騙了!什麼難度投票!
Platinum取得超艱辛…OAQ
原本甚至以為根本不可能了…
Veteran難度完全是靠堆屍體在前進!
Spec Ops一個比一個機車!
敵人別說雷射眼了,其實是主角身上被植入發信器吧!?
感謝PSN上的幾位日本友人協助(undying support?
(日本好友都超有耐性的OAQ
連續三日的死亡奮鬥後終於…

Overview:
Trophy Difficulty:Hard
Trophy Score:3/5
Trophy Art:3/5
Minimum Playthroughs:1
Tough Trophies:None
Missable Trophies:None

2010年7月31日

暑假(? + 13th Platinum GET!

Pixiv換版面了…找不到embed code…

啊啊~
明明暑假都過了一個月
卻一篇Trophy Guide都沒整理
別說Trophy Guide了
距離上次Blog post都隔了超過一個月…
到底在搞啥呀!?
就連期末都可以熬夜跟E3實況了(炸

說到E3實況…
Sony的Media Briefing實在有點…
整個沒動力整理…

結至週五的的規律生活(?
週一:倦怠日 窩家裡
休息+低效率工作
週二:開工日 家裡or學校
工作工作工作
週三:趕工日 龜學校
工作工作工作*N
週四:報告日 在學校抖
死線前趕工,邊發抖邊進度報告
週五:死亡日 在床上
睡整天…
週六:黑姬日 螢幕前
陪厚黑姬渡過一整天(?
週日:休養日 漂泊不定
找同學出門透氣

(死